libGDX / libKTX

12. Januar 2020 0 Von Willy Enns

Ich habe mir jetzt Mal folgendes, zum Thema LibGDX und LibKTX, Tutorial angeschautn.
Und dass ganze einmal in Kotlin umgeschrieben.

Dabei habe ich dieses Tutorial benutzt.
https://www.gamedevelopment.blog/full-libgdx-game-tutorial-box2d/

Und mir dabei die Wiki Seite von LibKTX angeschaut.

Mit beiden Hilfen konnte ich das Tutorial dann auch für Kotlin anpassen. Das sieht hoch interessant aus und hat auch sehr viel Spaß gemacht.
Ich schaue einmal das ich die Sourcen, irgendwo hoch laden kann.
Habe jetzt auch keine allzu große Lust, hier nochmal ein Tutorial zu schreiben.

Ich denke mal, dass ich mir ein GitTea mit Docker einrichte.
Mal schauen, was dabei rauskommt.

Ich würde ja auch GitLab nehmen, das frisst mir nur meine Ressourcen vom Server auf.